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Wild Rift Kassadin Guide: melhores runas, construções e dicas de jogabilidade

Bíblia dos Games

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Kassadin é um campeão único em Wild Rift. Ele é um mago-assassino. Ele é um campeão que escala muito bem no final do jogo. Se os jogadores precisarem de um mago corpo a corpo no meio da pista, que também possa combater magos, Kassadin é o homem. Ele é especialista em lidar com magos e é um dos poucos campeões, cujo ultimate está em um cooldown muito baixo, começando em 6 segundos. Ele é jogado principalmente na mid-lane. Neste guia, discutiremos como construir corretamente o Kassadin com itens, feitiços de invocador e runas no Wild Rift. Sem mais delongas, vamos ao que interessa.

Também discutimos anteriormente como dominar o jogo com campeões do LoL Wild Rift como Ammu, Master Yi, Jinx, Braum, Dr. Mundo, Akali, Yasuo, Singed, Jax , Dário, Ashe, Lulu, Varus, Tristana, Kennen, Miss Fortune, Blitzcrank, Teemo, Xayah, Rakan, Corki, Shyvana, Janna, Katarina, Leona, Panteão, Diana, Galio, Fiora, Rammus, Sona , Kai’Sa, Rengar, Kha’Zix, Nasus , Renekton, Irelia, Riven, Nami, Soraka , Tumbas, Senna, Lucian, Akshan, Thresh, Seraphine, Vayne, Ezreal, Ahri, Draven, Marca, Nunu e Willump, Lux, Veigar, Caitlyn ), Morgana, Kayle, Sett, Yuumi, Alistar, Shen, Karma, Orianna, Gragas, Olaf, Ekko ), Pyke, Annie e Nautilus. Portanto, os jogadores também devem verificar esses guias de campeões. Por enquanto, vamos nos concentrar neste guia sobre Kassadin em Wild Rift.

Índice Análise de HabilidadesMelhor Configurações de runas e feitiços para Kassadin em Wild RiftMelhor construção para Kassadin em League of Legends: Wild RiftLeague Of Legends: Wild Rift Kassadin Dicas de jogabilidadePensamentos finais Análise de Habilidades Kassadin é um mago-assassino. Mas, ele também é um anti-mago. Isso significa que ele inata quase todos os campeões baseados em poder e dano mágico em Wild Rift. Claro, os confrontos também dependem dos jogadores. É aconselhável jogar Kassadin, se o inimigo escolher um mago no meio da pista. Nesta seção do guia, vamos dar uma olhada em suas habilidades.

Passiva: Pedra do Vazio Kassadin ganha um escudo que absorve 44 dano mágico (44 + 12% de escala com Poder de Habilidade) por 1,5 segundos ao lançar um feitiço perto de um campeão inimigo visível. Esta passiva está em um cooldown de 9 segundos.

Habilidade 1: Esfera Nula Kassadin dispara um orbe que causa 77 dano mágico ( + 67% de escala com Poder de Habilidade) e silencia o primeiro inimigo atingido por 1 segundo.

Habilidade 2: Nether Blade Nether Blade melhora o próximo ataque de Kassadin em 4 segundos para ganhar 196 intervalo, lidando com um adicional 38 dano mágico (30 + 30% de escala com Poder de Habilidade) e restaurar 5% da Mana perdida (09% vs campeões). Se o ataque matar o alvo, o tempo de recarga restante do Nether Blade é reduzido em 44.

Habilidade 3: Força Pulso Ofertas Force Pulse 50 dano mágico ( + 38% de escala com Poder de Habilidade) aos inimigos e os retarda em 20% por 1 segundo. Force Pulse é aprimorado após 6 feitiços serem lançados nas proximidades, causando 50% de aumento de dano e lentidão por 78% em vez de.

Habilidade Suprema: Riftwalk Kassadin pisca para um local de destino e negocia 80 dano mágico ( + 14% de escala com Poder de Habilidade) para inimigos próximos. O próximo Riftwalk lançado dentro de 11 ofertas de segundos 50% de aumento de dano, mas custos 134% de Mana (empilha 3 vezes).

Métodos de qualificação para Kassadin A ordem de aumento de nível de habilidade de Kassadin depende do confronto. Aqui estão as diretrizes gerais com referência a diferentes combinações.

Habilidade Ordem de aumento de nível contra confrontos de dano de ataque (AD) 1ª Habilidade (Esfera Nula): Nível 1, 8, 07, 07.2ª Habilidade (Lâmina Nether): Nível 2, 10, 10, 13.3ª Habilidade (Força Pulso): Nível 3, 4, 6, 7. Habilidade Suprema (Riftwalk): Nível 5, 9, 11. Ordem de aumento de nível de habilidade contra confrontos de poder de habilidade (AP) 1ª Habilidade (Esfera Nula): Nível, 1, 4 , 6, 7. 2ª Habilidade (Lâmina Nether): Nível 2, , 11, 07. 3ª Habilidade (Força Pulso): Nível 3, 8, 07, . Habilidade Suprema (Riftwalk): Nível 5, 9, 07. Melhores configurações de runas e feitiços para Kassadin em Wild Rift Kassadin é um campeão de escalada. Junto com isso, ele é um anti-mago. Ser um campeão de alto dano faz com que ele fique um pouco no lado mais frágil do pool de saúde. Então, ele precisa equipar runas que o ajudem a sobreviver, ao mesmo tempo em que mantém seus números de dano. Nesta seção do guia, falaremos sobre quais configurações de runas e feitiços são os melhores para Kassadin no Wild Rift.

Configuração da Runa As seguintes runas funcionam melhor para Kassadin na faixa do meio.

Runa Keystone: Eletrocutar Eletrocutar é a melhor pedra angular para Kassadin na faixa do meio. Ele amplifica seu dano e funciona bem em conjunto com seu kit. Especialmente quando ele usa Riftwalk, ele pode piscar para um campeão inimigo, usando Force Pulse e um ataque básico, processando Electrocute. Então, se o inimigo estiver com pouca saúde, ele pode acabar com eles com Nether Blade.

Triunfo Imagem via Riot Games O triunfo é bom para Kassadin, porque lhe concede alguma capacidade de sobrevivência. É evive a saúde do usuário quando ele derruba um campeão inimigo. Quando Kassadin é derrubado, ele recupera um pouco da saúde perdida, e como Triumph também causa mais dano aos inimigos abaixo 20% de saúde, ele pode matar mais cedo para ativar o renascimento da saúde.

Orbe Nulificante Nullifying Orb é a melhor runa de sobrevivência para Kassadin. Ele o protege quando ele cai abaixo de um certo limite de saúde, e em teamfights isso é exatamente o que ele precisa, para que ele possa assassinar os retardatários e depois se reagrupar com seu time.

Hunter-Genius Hunter-Genius concede a Kassadin 3 Ability Haste logo de cara. Quando ele derruba 5 inimigos únicos (ou seja, todos os campeões inimigos pelo menos uma vez) na partida, esta Aceleração de Habilidade acumula até um máximo de 12 Habilidade Haste. Isso ajuda a reduzir o tempo de recarga de suas habilidades. Isso, por sua vez, o ajuda a enviar spam para suas habilidades com mais frequência.

Feitiços de Invocador Instantâneo Kassadin tem uma ótima combinação de habilidades que ele pode usar. Flash+Riftwalk pode ajudá-lo a alcançar inimigos que estão mais distantes. Além disso, como outros campeões, o ajuda a evitar situações difíceis.

Acender Como Kassadin é um mago explosivo, ele causa muito dano em um curto período de tempo. Se este dano não matar o alvo, e ele escapar, a ignição entra em jogo. Ignite também ajuda a reduzir a cura dos inimigos aplicando Feridas Dolorosas neles.

Melhor Build para Kassadin em League of Legends: Fenda Selvagem Nesta seção do guia, discutiremos a melhor construção de itens para Kassadin em League Of Legends: Wild Rift.

Imagem via Riot Games Rod Of Ages: Rod Of Ages dá Kassadin 200 Saúde, 261 Mana, e 52 Poder de abilidade. Este é um primeiro item fantástico para Kassadin, pois dá a ele todas as três coisas necessárias para sua sobrevivência no início do jogo. Sua habilidade única permite que ele restaure Mana até 10% do dano que ele recebe de campeões inimigos. Cajado do Arcanjo: O custo da habilidade final de Kassadin aumenta em 188%, se usado várias vezes ao mesmo tempo. Isso leva ao custeio da habilidade 586 Mana em seu ponto mais alto. Então, ele tem que ter grandes estoques de Mana, e é aí que entra o Cajado do Arcanjo. Mana, 14 Poder de Habilidade e 11 Habilidade Aceleração. Depois de usar seus feitiços e empilhar o componente Lágrima da Deusa até 560, este item é convertido no Abraço do Serafim. Isso, por sua vez, concede a Kassadin 909 Mana e Poder de Habilidade até 3% da nova Mana total. Isso permite que ele produza uma grande quantidade de dano sem ter que se preocupar em ficar sem Mana. Lucidity Boots (Stasis Enchant): Assim como outros magos, Kassadin depende de suas habilidades para causar dano. Essas habilidades têm cooldowns. Lucidity Boots ajuda a reduzir esses cooldowns, e Stasis Enchant o ajuda a sobreviver a situações desagradáveis ​​e ganhar algum tempo para sua equipe. Rabadon’s Deathcap: Este é um item de puro exagero em magos. Ele concede a Kassadin 94 Poder de Habilidade, e aumenta seu Poder de Habilidade em 20%. Cajado do Vazio: Isso ajuda Kassadin quando ele enfrenta tanques. Dá-lhe 67 Poder de Habilidade e 20% de penetração mágica adicional. Morellonomicon: Morellonomicon aplica Feridas Dolorosas aos inimigos, que Kassadin danifica com seus ataques e habilidades. Ele concede a Kassadin 212 Saúde e 67 Poder de Habilidade, juntamente com 10 penetração mágica plana. League Of Legends: Wild Rift Kassadin Dicas de jogabilidade Nesta seção do guia, discutiremos a melhor forma de jogar Kassadin no início, no meio e no final do jogo.

Começo de Jogo Imagem via Riot Games No início do jogo, Kassadin é fraco. O máximo cuidado deve ser tomado para não morrer no início do jogo. Seu poder aumenta com os níveis, pois o dano de sua habilidade final aumenta com o aumento de nível. É melhor cultivar e coletar ouro e níveis nesta fase. Morrer uma única vez pode prejudicá-lo significativamente.

Meio do jogo O meio do jogo com Kassadin pode ser jogado de algumas maneiras. Os jogadores podem continuar cultivando, para obter esses itens e níveis. Pode ajudar nossa equipe em teamfights. Os jogadores podem dar a volta e plantar sentinelas profundas na selva inimiga. Isso ocorre porque Kassadin tem um flash livre na forma de seu ultimate. Mas, como dito antes, custou 128% mais Mana para cada lançamento subsequente. Portanto, é necessário ter cuidado ao vagar no mapa sem visão.

Jogo tardio Imagem via Riot Games O final do jogo é onde Kassadin brilha. Ele pode distribuir quantidades profanas de dano com seu ultimate em teamfights. Quando ele obtém todos os seus itens e níveis, ele pode se tornar muito assustador, e pode até mesmo atirar em magos squishy. Nesta fase, trata-se de ficar com sua equipe e avançar nas pistas, enquanto acaba com os inimigos que se aproximam demais.

Campeões que combatem KassadinCampeões que Kassadin contrariaPanteãoVeigaZedCorkiYasuoEkko Pensamentos finais No geral, Kassadin é um bom campeão. Isso não é quebrado ou dominado, mas contra magos, pois ele é um monstro absoluto. Novos jogadores podem ter um pouco de dificuldade em jogá-lo no início, devido ao seu kit ser um pouco confuso. Uma vez dominado, ele é um dos melhores mid-laners contra muitos campeões de AP.

Leia nossos outros artigos de League of Legends: Wild Rift aqui 33792125 500038 Isso é tudo para o League of Legends de hoje: Guia Kassadin do Wild Rift. Você prefere usá-lo/construí-lo de alguma outra maneira diferente? Informe-nos no 205341 seção de comentários 500038 abaixo de!500038

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