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Genshin Impact Sumeru Archon Quest Act V “Kasha Pulses, the Kalpa Flame Rises” Guia e dicas

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Esta atualização do 3.2 patch do Genshin Impact finalmente concluiu seu Sumeru Archon Storyline lançando a última parte da Missão: ATO V ”Akasha Pulsa, a Chama Kalpa Se Eleva”. Esta é uma continuação direta das missões anteriores ACT III “Dreams, Emptiness, Deception” e ACT IV “Rei Deshret e os Três Reis Magos”. Neste guia Genshin Impact, forneceremos um passo a passo direto da missão, juntamente com uma análise e revisão do enredo da história.

Como desbloquear e completar o Sumeru Archon Quest Act V “Akasha Pulses, the Kalpa Flame Rises” em Genshin Impact Os jogadores devem estar em Classificação de Aventura (AR) 24 ou superior Completou a Archon Quest ACT IV “King Deshret e os Três Reis Magos” Genshin Impact Sumeru Archon Quest Ato V Parte I: Através da Noite do Amanhecer Saia da casa do chefe da aldeia e espere até no dia seguinte para falar com Candace. Entre na casa do chefe da aldeia e discuta os planos com o resto do grupo. Saia da casa do chefe da aldeia e fale com Candace novamente. Encontre-se com Alhaitham e vá para a base Eremite. Imagem via HoYverse Vá para a Caravana Ribat e encontre-se com Cyno. Conversar aos soldados estacionados na Caravana Ribat. Espere até a hora marcada (dois dias depois) Vá para o lado leste do deserto e ajude Cyno a prender os Eremitas. Fale com Cyno Recompensas da Quest Parte I EXP de Aventura x 534 Mora x 31175 A inteligência do herói x 3 Minério de Aprimoramento Místico x 5 Parte II: Ao lado de um Deus Vá para a Caravana Ribat para se encontrar com Dehya Encontre Tighnari em Pardis Dhyai Imagem via HoYverse Fale com Dehya depois de sair de Pardis Dhyai Track The D octor para baixo junto com Dehya Fale com Dehya e corra para Port Ormos Siga os soldados Fatui Esconder-se em Wikala Funduq Fale com Dehya e volte para Pardis Dhyai o mais rápido possível Derrote o Fatui atacante e fale com Tighnari Vá para onde Haypasia está e verifique sua condição Verifique Tighnari e Dehya. Aguarde até o horário combinado (11: – : ) e siga para o Grande Bazar Parte II Quest Rewards Primogems x 35 EXP Aventura x 1200 Mora x 38600 A inteligência do herói x 4 Minério de Aprimoramento Místico x 6 Parte III: Dia de Jnagarbha Wa até as 8: – 12: no dia seguinte e vá para a Akademiya para se encontrar com Alhaitham Entre na Akademiya junto com Alhaitham e vá para a Casa de Daena Fale com Alhaitham e se esconda Fale com Paimon Encontre uma maneira de se conectar com a consciência de Nahida Fale com a consciência de Nahida e tire-a dela POV – Nilou: Fale com Sheikh Zubayr

Imagem via HoYverse POV- Nilou: Vá para a Akademiya POV- Nilou: Vá mais longe u p to the Akademiya Fale com Paimon Interlude : Ouça a conversa entre Dehya e Rahman POV-Isak: Atraia os guardas da Akademiya para a armadilha Imagem via HoYverse Interlúdio: Suspeita e Chegada do Grande Sábio Azar no Santuário de Surasthana Fale com Paimon e entre no Santuário de Surasthana Fale com Nahida e deixe o Santuário de Surasthana depois Recompensas da Missão Parte III Primogems x 24 Aventura EXP x 1150 Mora x 235797 A inteligência do herói x 4 Minério de Aprimoramento Místico x 8 Parte IV: Onde está o Barco da Consciência Espere até 19: e encontre Nahida no Santuário de Surasthana Fale com Nahida depois de fazer seus preparativos. Entre no Domínio Atravesse a passagem e alcance The Balladeer Fale com Nahida Avance pela passagem e alcance The Balladeer Fale com Nahida e vá até onde está The Balladeer Confront The Balladeer Derrote o Senhor Eterno da Sabedoria Arcana Imagem via HoYverse Digitar A última memória do Grande Senhor Rukkhadevata Fale com Nahida Deixe este lugar usando o Barco da Consciência e fale com Nahida Alcance o Irminsul do passado e encontre a consciência remanescente do Grande Senhor Rukkhadevata. Fale com Nahida Recompensas da Missão Parte IV Primogemas x 21 EXP Aventura x 1150 Mora x 38600 Inteligência do Herói x 4 Minério de Aprimoramento Místico x 8 Memória do Verde Florescente x 1 Parte V: Um brinde à vitória Fale com Collei Fale com Tighnari Vá para o Grande Bazar Informe sobre o paradeiro de Alhaitham na Akademiya Entre na Casa de Daena e olhe para Alhaitham Fale com Alhaitham Vá para o Porto Ormos Vá para Aaru Village Aguarde o festa para começar (21: – 16: dois dias depois) Vá ao Grande Bazar para participar da festa Imagem via HoYverse Fale com todos na festa Fale com Paimon Vá para o Santuário de Surasthana e fale com Nahida Recompensas da Quest Parte V EXP Aventura x 775 Mora x 1200 Sabedoria do Herói x 3 Mística Minério de Aprimoramento x 6 Graminho de Prata x 1 Genshin Impact Sumeru Archon Quest Ato V “Akasha Pulses, the Kalpa Flame Rises”: Revisão e Discussão em Profundidade Genshin Impact’s terminou seu ato final de Sumeru com um estrondo, dando-nos uma conclusão satisfatória, ao mesmo tempo em que deixou informações muito importantes relacionadas ao folclore. A história começa de onde paramos, na vila de Aaru. Após a Archon Quest anterior, ‘King Deshret and the Three Magi’, onde o viajante e o inesperado grupo de conhecidos de confiança (Cyno, Dehya, Alhaitham, e Candace) finalmente descobrem toda a verdade do plano dos Sábios e criam um novo Deus, o elenco concluiu que sua próxima missão é derrotar os Sábios corrompidos e resgatar seus Menores Senhor Kusanali (Nahida).

Assim, o grupo se reúne e apresenta um plano bem versado entre eles. Neste ponto, os jogadores não têm idéia ou ideia do plano que todos eles prepararam, já que a cena se move para a próxima e corta uma vez Dehya, Alhaitham, Cyno, e o )Viajante se reúnem em volta da mesa.

À medida que a história avança, finalmente vemos o plano deles se desdobrar com reviravoltas. Há uma razão pela qual muitas pessoas na comunidade elogiaram o súbito aumento da qualidade na narrativa com o enredo Sumeru Archon. Comparado com as missões anteriores do arconte, o Viajante não precisa arcar com todas as tarefas sozinho, pois o grupo mostrou claramente ser capaz de lidar com cada uma de suas tarefas e objetivos de acordo.

A história também mostrou uma mudança total de POV (ponto de vista) do Viajante para os outros personagens da missão. Nós, como jogadores, conseguimos ver como as missões foram estabelecidas e cumpridas por cada personagem, por exemplo: quando nós, como jogadores, jogamos como Nilou onde navegamos pela Akademia e deixá-la agir como uma distração para os guardas dançando na frente da Akademia e também quando chegamos a jogar como um NPC chamado Isak onde reunimos os guardas em Sumeru por ele se vestindo como Nahida e correndo por aí. Foi revigorante e interessante ver essa tática de contar histórias em uso e esperamos que Genshin Impact nos forneça mais mudanças de POV no futuro.

Imagem via HoYverse Alguns personagens notáveis ​​se destacaram neste ato final, sendo um deles Alhaitham. Alhaitham com seus atos de arrogância e seu complexo de superioridade ajudou mais na missão b y planejar estrategicamente todos os cursos de ação. Um momento marcante ao longo de toda a história foi seu ato quando os Viajantes e ele foram pegos pelo Grande Sábio Azar. Alhaitham deu um desempenho bastante ‘digna de Oscar’, com ele agindo corrompido devido ao uso da Cápsula do Conhecimento Proibido e trair o Viajante. Muitos jogadores foram realmente enganados pela grande jogada, pois não tínhamos ideia de que tudo fazia parte do plano até mais tarde na história.

Falando de personagens notáveis. Os antagonistas Sumeru aumentaram as apostas na história com Scaramouche e II Dottore desempenhando papéis importantes nos esquemas da Akademia. Scaramouche foi feito para ser seu novo Deus e Dottore foi responsável por torná-lo plausível. Scaramouche é um personagem interessante desde que foi apresentado no evento ‘Unreconciled Stars’ e novamente apareceu no Arco Inazuma Archon.

Depois que o jogo mostrou sua história, você podia vê-lo rapidamente desmoronando e ficando mais desequilibrado apenas para obter um ‘coração’ (A Gnose). Com uma cena de luta surreal entre o Viajante/Nahida vs. The Balladeer, ele finalmente desmorona em desespero pela Gnose até desmaiar no chão inconsciente. A julgar pela forma como as coisas terminam e com Nahida tomando-o sob seus cuidados, parece que a história de Scaramouche não acabou e os jogadores devem manter os olhos abertos para futuras missões que podem ou não ser sobre seu caminho para a redenção.

Dottore e toda a interação de Nahida depois durante a última parte do arco foi interessante de testemunhar. Dottore foi outro antagonista que desempenhou um papel na missão Sumeru. Embora saibamos muito pouco de sua história, ele provou ser um indivíduo arrepiante e confuso, mas sem empatia por seres vivos e usando pessoas como experimentos, como provou sua conversa com Nahida. Nahida mostrou-se uma verdadeira Deusa da Sabedoria quando ameaçou subir os Princípios Celestiais e brincou bastante bem com as negociações de sua parte com o duas Gnosis em troca de informações.

Imagem via HoYverse Nahida revelou ser parte do Grande Senhor Rukkhadevata, mais uma vez mostrou o quão empática e gentil ela é, tendo que sacrificar-se de existir e ser parte das memórias das pessoas. A cena foi triste e comovente para seu grande sacrifício para salvar Irminsul e o povo de Sumeru.

No entanto, parece que Genshin Impact chegou à parte da história principal do jogo, onde finalmente obtemos algumas grandes informações relacionadas ao folclore e respostas para algumas de nossas perguntas. Fala sobre o Falso Céu, o irmão do Viajante fazendo parte deste mundo de Teyvat, Situação de Fontaine e não vamos esquecer como o Viajante não é o único fora- pessoa mundana que entrou em Teyvat.

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